Фэндом


ОписаниеПравить

Greenshot 2011-02-22 16-13-31.jpg

Карта области

Область материка Колидия. В нее можно попасть из Песчаный каньон, Горный хребет дракона.

Поселения: Лагерь Рейфорт, Лагерь Ашлара, Экспедиция Зивала, Караван Айрена, Караван Розы.
Транспортные маршруты:

Специальные локации: Усыпальница Паспера, Волшебная комната Саткура.
Боссы:Дикая грива,Фант, Блэйн, Дикий Клинок - Ардиза

История Править

Кант, усыпальница Капра Править

Когда-то в Канте жили люди, но они покинули это поселение. После этого Паспер, могущественный вождь Капра, наложил запрет на посещение этой местности. С тех пор эта покинутая местность покрыта завесой тайны.

Через какое-то время об этом таинственном месте стали ходить разные слухи, и люди стали называть его «Усыпальница Капра». Старейшины клана радостно взяли это название и вместе с вождем пришли к решению. Они объявили Кант местом вечного упокоения павших героев. Таким образом это место стало одним из их святынь.

Один из слухов, связанных с Усыпальницей Капра состоит в том, что уход людей из этой местности связан с неким сокровищем, таящем огромную силу. И хотя Паспер «Серебряная Грива» знал об этом сокровище, оно все еще находится в Канте.

Те, кто верят в эту версию, подозревают, что Паспер и старейшины объявили это место священным только для того, чтобы скрыть местонахождение сокровища.

Но не все тайны остаются тайнами, и, на самом деле, в этом слухе есть доля правды. Эта история восходит к тем временам, когда тяжелое ярмо рабства было свергнуто, и легендарный герой Паспер Серебряная Грива стал первым вождем клана козерогов. Он боялся, что во время кровопролития кто-нибудь из Капра попытается получить магические силы. Казалось, что их безмерное желание получить эти силы отравляет их и идет вразрез с самой их природой. Поэтому он запретил своим последователям касаться этих «прокаженных» сокровищ, оставленных людьми.

Шли годы, и зверолюди подчинялись древнему закону. Но когда другой герой Капра, Хафиз, понес тяжелые потери в затянувшейся войне с циклопами, ему были крайне необходимы высшие силы. Он был одержим этой идеей, и поднял своих сторонников на бунт. Он захватил усыпальницу Капра и завладел магическими предметами людей.

В тот момент белоснежная шкура Хафиза стала черной, как смоль. Беглый вождь Ярфас и старейшины стали называть Хафиза и его последователей «Черный Рог» и стали считать их позором племени.

Караван Айрена Править

В караване Айрена самые лучшие и сильнейшие воины среди всех караванов белых шкур.

Это так, потому что, в отличие от других караванов, у них есть конкретная задача. Их цель— не дать Хафизу Черному Рогу перейти границы Сацилии и не дать ему удовлетворить свое хищное желание поработить клан белых шкур.

Айрен, предводитель каравана и герой клана Белых Шкур, когда-то был близким другом Хафиза Черного Рога. Когда вместе с Хафизом он сражался с циклопами, Айрен получил титул «Железное Копыто».

Позднее, во время восстания Хафиза, он намеренно держался ближе к Ярфасу Серебряной Гриве, вождю клана белых шкур. Как лидер противоборствующей стороны, Хафиз получил титул «Черный Рог». Но Айрен всегда испытывал некоторые сомнения насчет того, как Хафиз изменил свои предпочтения. Почему он решил поднять бунт? Тот Хафиз, которого он когда-то знал, никогда бы не предал свой народ.

Среди сторонников Айрена Железное Копыто были два наемника из людей, Лэндон и Фэндон. Зверолюди назвали их «близнецы-герои». Они и Айрен Железное Копыто— сильнейшие воины каравана.

Изначально эти двое людей были присланы Айрену Орденом Темной Славы в качестве наемников. Они помогали Айрену в борьбе с циклопами. А после решительной битвы Айрена и Хафиза, они решили последовать за Айреном и сражаться против махинаций Хафиза. Как они получили имя «близнецы-герои»— это отдельная история, которую еще предстоит рассказать.

Лагерь Рейфорт Править

Караван Ясмины из клана Белых Шкур располагался в Лагере Рейфорт. Когда циклопы захватили город Догамор, члены клана Белых Шкур ушли на север, и теперь скитаются в караванах по пастбищам Сацилийских Степей.

Однажды, благодаря вмешательству Ордена Темной Славы, у них появилась возможность заполучить город Догамор назад. Но потесненные циклопы также заручились поддержкой третьей стороны— Зурхидона. И в последующих боях циклопы смогли прорвать оборону Ордена и снова захватить Догамор.

На всех членах каравана Ясмины лежит печать тех ужасов, что сопровождали атаки циклопов на Догамор. Глубоко в сердцах Капра лежит стыд и скорбь по утерянному дому. Их души жаждут мести за пережитый позор.

Поэтому предводительница каравана, Ясмина, снова связалась с Орденом Темной Славы. И Орден не только выслал подкрепление для защиты каравана, но и создал пост к югу от Лагеря Рейфорт. Есть надежда, что это положит конец нападениям циклопов.

Фогурские Болота Править

Фогурские Болота— местность со множеством озер.

Местность кишит гоблинами, которые появились здесь несколько лет назад. Никто не знает, как именно произошло заражение этого района. Некоторые заявляют, что они выжили в травле, которую «Око Мудрости» провело в Ревущих Горах десять лет назад. Но истинные причины этой заразы пока остаются неизвестными. Ученые из «Ока Мудрости» уже изучают связанные с этим слухи. Их цель— узнать правду об этих гоблинах.

Помимо этих беспокойных существ, на Фогурских Болотах добывают ценное растение— фогурский папоротник. Этот папоротник необходим для выживания клана Белых Шкур и является важным товаром в торговле с живущими здесь людьми.

По этой причине Караван Розы разместился поблизости от болот и в процессе сбора фогурского папоротника постоянно вступает в мелкие стычки с местными гоблинами.

Караван Гурлы Править

В отличие от Каравана Розы, члены которого рискуют, собирая фогурский папоротник, караван Гурлы ограничивается собиранием и транспортировкой обычной пищи. На самом деле, караван фактически состоит из его предводителя— Гурлы, и его преданного последователя— Яксиса.

Изначально лагерь каравана Гурлы был одним из важнейших торговых пунктов Сацилийских степей. Здесь сформировалось крупное сообщество торговцев, и лагерь имел эксклюзивные торговые связи с кланом Белых Шкур. Поэтому лагерь был богатым и процветающим.

После того, как эти торговые отношения установились и укрепились, сюда устремился постоянный поток охотников и искателей приключений. Они надеялись воспользоваться преимуществом и получить прибыль от близости к такому важному торговому пункту. Большинство охотников специализировались на снабжении все увеличивающегося числа торговцев. Таким образом, увеличение количества торговцев привело к почти полному уничтожению всех животных вокруг лагеря каравана Гурлы. Внезапно в окрестностях появилась стая гигантских волков, которые нападали на охотившихся искателей приключений. Когда об этом узнали в клане Белых Шкур, они разыскали Гурлу и рассказали ему эту Сацилийскую легенду:

«Если нечто живое исчезает не по своей воле, появятся стражи, которые спасут исчезающую жизнь…»

Они предупредили Гурлу об опасности, исходящей от волков, поскольку считали их теми самыми стражами, о которых упоминается в легенде. Гурла поверил им и приказал прекратить охоту и торговлю животными. Но члены каравана были жадными, и покинули лагерь, чтобы продолжить свой бизнес вне зависимости от Гурлы и волков. Остались только сама Гурла и верный ей Яксис.

Другие путешественники редко посещают караван Гурлы. В основном это очень сильные люди. Они ищут приключений и хотят померяться силой с Дикой Гривой, предводителем гигантских волков.

Саткур, Волшебная комната Саткура Править

Изначально это также было место поселения людей. Люди-козероги назвали его Саткур, в честь преступного короля Капра. Он использовал бывшее поселение людей как тайное убежище. Саткур никогда не нападал на людей своего племени, и поэтому он никогда не сражался с Паспером «Серебряной Гривой».

После смерти Саткура никто не был назначен его преемником, и все сокровища, которые он награбил за свою жизнь, исчезли без следа. Лишенные вождя, банды грабителей Капра начали воевать друг с другом, и Саткур снова превратился в руины.

Говорят, что потерянное сокровище Саткура все еще спрятано где-то в развалинах города. Даже сегодня там встречаются темные личности— ищут потерянное сокровище.

Утес Отчаяния Править

Здесь легендарный герой Паспер «Серебряная Грива» держался в битве с циклопами десять дней и десять ночей, и был убит. Хотя он успешно обратил циклопов в бегство, он был сильно ранен и погиб в бою. Спустя недолгое время после восстания Хафиза «Черного Рога», надежды Капра на возвращение Дамаса рухнули, и поэтому место это носит название «Утес Отчаяния».

Догамор Править

Изначально Догамор был столицей клана козерогов Капра. Но они ушли отсюда из-за нападений циклопов, и распространились по всей Сацилийской Степи.

И хотя вместе с соседним Орденом Темной Славы им удалось изгнать циклопов из Догамора, город был почти полностью разрушен в боях. Пока люди-козероги собирали деньги и средства на восстановление родного города, циклопы снова напали на Догамор. В этот раз атака была неожиданной даже для войск Ордена Темной Славы. Циклопы напали среди ночи с использованием множества крупной военной техники. Орден не смог отразить их атаку, и войска Ордена вынуждены были отступать к базе на Горном хребте Дракона.

Постоянные бои разрушили Догамор практически до основания. Кроме того, произошли восстания Хафиза «Черного Рога», и с тех пор Капра ведут жизнь кочевых торговцев и животноводов.

Орден Темной Славы Править

Хотя большинство считает, что нужно оставить попытки вернуть Догамор, Орден Темной Славы уверен, что Догамор является одной из важных баз, соединяющих Сацилию с Хребтом Дракона. Без этого защитного барьера циклопы будут пытаться наступать и станут угрожать Обсидиановой Крепости. Именно поэтому Орден Темной Славы тогда согласился союзничать с кланом козерогов и помогать им возвращать себе Догамор.

Пока Орден Темной Славы праздновал победу, организация Зурхидон вторглась в Сацилийские Степи и построила там магический телепортационный круг. Они использовали этот круг для телепортации циклопов и их боевых машин из крепости циклопов в Догамор. И Догамор вновь пал в руки к циклопам.

Вскоре Орден Темной Славы понял, что Зурхидон поддерживает циклопов. Когда они узнали, что за атакой циклопов на Сацилию стоял Зурхидон, Орден Темной Славы провел против Зурхидона операцию возмездия и выслал отряд элитных наемников для того, чтобы остановить их и разрушить магический круг.

Лагерь Ашлара Править

Лагерь Ашлара был построен недавно. Основная задача лагеря— снабжать ресурсами бойцов ордена, которые находятся на Хребте Дракона и изолированы там циклопами. Поскольку гарнизон там небольшой, у них нет возможности миновать циклопов и Зурхидона из Догамора, и поэтому они заперты там, как в ловушке, уже достаточно давно.

Миспелское Болото Править

В этой местности живут люди-рыбы. Она представляет собой болото, заросшее тростником и яркими цветами. Кроме людей-рыб здесь живут еще несколько бандитов. Говорят, что они пытаются найти магическую плиту, оставшуюся где-то здесь со времен Древних Царств.

Усыпальница Паспера Править

Усыпальница Паспера находится в Канте. Для Капра это священное место. Они говорят, что здесь после смерти собираются души всех героев, отдавших жизни за клан козерогов.

Но с тех пор как это место было захвачено Хафизом, оно полностью изменилось.

Алтарь по-прежнему излучает достоинство и величие, но преобладающая здесь магия заметно наполняет это место дурными силами. Время от времени на земле появляется магический круг. Он выглядит, как нарисованный свежей кровью, и создает вокруг алтаря атмосферу зла.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики