История[]
Изначально это также было место поселения людей. Люди-козероги назвали его Саткур, в честь преступного короля Капра. Он использовал бывшее поселение людей как тайное убежище. Саткур никогда не нападал на людей своего племени, и поэтому он никогда не сражался с Паспером "Серебряной Гривой".
После смерти Саткура никто не был назначен его преемником, и все сокровища, которые он награбил за свою жизнь, исчезли без следа. Лишенные вождя, банды грабителей Капра начали воевать друг с другом, и Саткур снова превратился в руины.
Говорят, что потерянное сокровище Саткура все еще спрятано где-то в развалинах города. Даже сегодня там встречаются темные личности - ищут потерянное сокровище.
Боссы[]
- Хранитель древних сокровищ
- Хранитель сокровищ искателя приключений
- Хранитель трофеев войны
- Хранитель вещей потерянного духа
- Хранитель магического сокровища
- Хранитель награбленной добычи
Тактика[]
После того, как игроки попадают в последнюю комнату, появляется Призрак короля Саткура. Он начинает игру, при правильном прохождении которой в комнате появляется один из боссов. Если допущена ошибка, то вместо босса будут призванны элитные мобы и этап игры начнется заного.
На первом этапе игры требуется последовательно зажечь 3 подсвечника за ограниченное время и строго в том порядке, в котором они загорались. Во втором и третьем этапах число подсвечников повышается до 5 и 7 соответственно. После убийства всех 3х боссов открывается портал-выход из данжа.
Волшебная комната Саткура · Гробница Кавака · Гробница Калина · Заброшенное Аббатство · Зал Выживших · Зал Повелителя Демонов · Зеркальный Некрополь · Исток · Истрийский лабиринт · Крепость Зурхидон · Кровавая галерея · Логово Демонического Дракона · Логово циклопов · Мистический Алтарь · Опустевшие пещеры · Пещера Водного Дракона · Пещера испытаний · Подвал ветряной Мельницы · Канализация Даланиса · Руины королевства Ледяных гномов: 35 · Руины королевства Ледяных гномов: 50 · Сердце Океана · Сокровищница · Усыпальница Паспера · Форт Варнокен · Храм Ракши